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IG奪冠:中國的電競之夢□ 軟件學(xué)院 軟工1814班 夏龍飛




  11月3日,2018英雄聯(lián)盟S8全球總決賽在韓國仁川落下帷幕,來自中國LPL賽區(qū)的IG三比零力克FNC為LPL賽區(qū)贏得了第一個冠軍獎杯。當(dāng)晚,所有社交媒體都被“IG”刷屏,微博服務(wù)器也瞬間崩了,一半人在呼喊著“IG真牛!”,也有一半人一臉迷茫地問“IG是誰?”作為當(dāng)前最流行的電子競技游戲,英雄聯(lián)盟賽事一直是最受年輕人喜愛、影響力也最大的一個電子競技賽事。IG的奪冠,更是證明了這一點。
  有人問IG奪冠很牛嗎?他們奪冠為什么能讓年輕小伙子們沸騰起來?其實,IG這個冠軍著實來之不易,形象地說就像國足不僅進了世界杯,而且還拿了冠軍。賽前,幾乎很少有人會認為IG會獲得這次世界總決賽的冠軍。網(wǎng)友們公認的奪冠熱門隊伍有兩個,第一個是RNG,第二個是KT戰(zhàn)隊,但是這兩個隊伍都倒在了八強,總決賽變成了IG戰(zhàn)隊的突圍戰(zhàn),然而IG也沒有讓網(wǎng)友們失望,先斬G2戰(zhàn)隊,再斬歐洲FNC戰(zhàn)隊獲得了世界賽冠軍,IG也成為了LPL賽區(qū)的驕傲。
  在得知IG奪冠的一瞬間,所有的高校都沸騰了。男生們在寢室都吆喝著“IG牛!”,宿管阿姨都懵了;有的學(xué)生還放煙花慶祝,頗有過年的熱鬧景象;人民日報、央視新聞等官媒也在奪冠當(dāng)晚,紛紛為IG送出強勢祝福,有了代表官方力量的“發(fā)聲”。
  在這之前,中國戰(zhàn)隊所有的比賽都拿過冠軍,就差個S賽冠軍。賽場上的折翼之鷹,就仿佛美人遲暮,總是令人惋惜。更何況,這八年的歷程,象征著一代人的青春,誰不想青春有個圓滿的句點?
  這是對所有中國英雄聯(lián)盟老玩家甚至是所有競技性電子游戲的一次力度最大的正名。電競曾經(jīng)被主流審美詬病已久,但似乎也在一夜之間,人們也改變了對電競的態(tài)度,老一輩的人總認為打游戲是一種自甘墮落的表現(xiàn);如今,電競少年正在為自己正名。因為他們承載著所有年輕人的夢想,他們跟我們不同,可也是從千千萬萬個我們中選出來的人,或者說他們代表著所有因為“玩游戲”而被長輩詬病的所有電子競技類游戲玩家,走上了為我們正名的道路,為的就是證明電子競技,也可以像競技類運動一樣,被人們所接納、認同!如果時光倒退十幾年,我相信IG奪冠的影響力不亞于2004年劉翔在雅典奧運會上奪得男子110m金牌。那時候網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達,可家家戶戶基本上都是通過電視見證了中國人在田徑賽場奪得榮譽。每個人都在電視機前熱血沸騰。如今,中國電競獲得世界最高榮譽,無數(shù)人在看直播時候流下了激動萬分的眼淚。特別是對于《英雄聯(lián)盟》老玩家來說,意義是真的不一樣。我在網(wǎng)上看到有人說:“那天網(wǎng)吧就像上學(xué)時的計算機課一樣,所以人的機子都是LOL的直播,當(dāng)最后打爆水晶的那一刻,網(wǎng)吧沸騰了,所有的玩家鼓起了掌,默默擦了擦眼淚,下機。沒有人能體會到他們復(fù)雜的心情,也許IG奪冠就是最好的安慰。”
  曾經(jīng)讓青年人沉迷的電子競技如今也變得越來越正式。不知不覺中,電子競技已經(jīng)進入了一個新時代。早在2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項;2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目,中國代表隊取得兩金一銀的好成績。2022年杭州第19屆亞運會將電子競技納為正式比賽項目。我們期待中國隊伍有更好的表現(xiàn)。
  年輕人曾經(jīng)為電競而迷失,然而這群平均只有19.4歲的青年,卻沒有迷失,為中國電競正名,克服重重困難壓力,讓我們看到了中國電競未來的無限可能。我相信,中國的電競事業(yè)前途一定是一片光明。
  最后,引用人民日報評論里的一句話來形容IG奪冠吧:“不堪回首心深藏,一朝奪冠眉飛揚。為誰歡喜為誰泣,青春拼搏為夢狂。真好!”